Mejoras en el nuevo Unity 2018.2

Unity no para de mejorar su motor, especialmente en la parte gráfica (tanto en pipelines de render como en las partículas)

Unity 2018.1 prometía mucho al incorporar flujos de trabajo para cámara y renders, pero tenia muchos fallos aun: el nuevo 2018.2 es otro paso adelante para intentar quitar a Unreal la etiqueta de “mejores gráficos que Unity”

En esta entrada, los señores de Unity explican todas las mejoras:

https://blogs.unity3d.com/es/2018/07/10/2018-2-is-now-available/

 

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